Dragon Knight ( Class4 )


Timeline อาชีพ


Skill Dragon Knight


รายละเอียดสกิล

Servant Weapon

เลเวลสูงสุด : 5 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : สนับสนุน เป้าหมาย : ตัวเอง ฟื้น AP : เลเวลของสกิล x 6

คำบรรยาย : เรียกอาวุธเวทมนตร์ออกมา เมื่อทำการโจมตีแบบธรรมดา อาวุธเหล่านี้จะถูกใช้โจมตีเป้าหมายตามเราด้วยสามารถเรียกได้สูงสุด 5 อัน อาวุธจะถูกสร้างใหม่เร็วขึ้นตามเลเวลของสกิลเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง

[Level 1] : 900% Atk / ระยะเวลา 30 วินาที [Level 2] : 1300% Atk / ระยะเวลา 60 วินาที [Level 3] : 1700% Atk / ระยะเวลา 90 วินาที [Level 4] : 2100% Atk / ระยะเวลา 120 วินาที [Level 5] : 2500% Atk / ระยะเวลา 150 วินาที


Servant Weapon - Sign

เลเวลสูงสุด : 5 สกิลทางผ่าน : Servant Weapon level 3 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : สนับสนุน เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย

คำบรรยาย : สกิลนี้จะใช้อาวุธเวทมนตร์ในการใช้งานปักอาวุธเวทมนตร์ลงบนเป้าหมายเพื่อทำสัญลักษณ์ไว้สำหรับใช้สกิล ServantWeapon-Phantom และ Servant Weapon-Demolition [Level 1] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 2 วินาที [Level 2] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 4 วินาที [Level 3] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 6 วินาที [Level 4] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 8 วินาที [Level 5] : ระยะเวลาของสัญลักษณ์ 10 วินาที


Servant Weapon - Phantom

เลเวลสูงสุด : 5 สกิลทางผ่าน : Servant Weapon level 5 , Servant Weapon-Sign level 5 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย

คำบรรยาย : สกิลนี้จะใช้อาวุธเวทมนตร์ในการใช้งานพุ่งเข้าหาเป้าหมายที่เล็งไว้ ซึ่งต้องเป็นเป้าหมายที่อยู่ในระยะ 7 x 7 ช่องรอบเป้หมายที่ถูกทำสัญลักษณ์ด้วย Servant Weapon-Sign ไว้ และสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้เท่ากับจำนวนอาวุธเวทมนตร์ที่ถูกใช้ ใส่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ ในระยะ 5 x 5 ช่อง มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะ pitch-darknessเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละคร ผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง [Level 1] : 500% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 40% [Level 2] : 800% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 50% [Level 3] : 1100% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 60% [Level 4] : 1400% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 70% [Level 5] : 1700% Atk / โอกาสติดสถานะผิดปกติ : 80%


Servant Weapon - Demolish

เลเวลสูงสุด : 5 สกิลทางผ่าน : Servant Weapon-Phantom level 5 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : ร่ายทันที ฟื้น AP : 3

คำบรรยาย : สกิลนี้จะใช้อาวุธเวทมนตร์ในการใช้งาน ใช้อาวุธเวทมนตร์ทั้งหมดที่มี สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้เท่ากับจำนวนอาวุธเวทมนตร์ที่ถูกใช้ ใส่เป้าหมายทุกตัวที่อยู่ในระยะ 13 x 13 ช่องรอบตัวผู้ใช้ โดยต้องเป็นเป้าหมายที่ป้าหมายที่ถูกทำสัญลักษณ์ด้วย Servant Weapon-Sign ไว้ และได้ดาบเวทมนตร์คืนมา เท่ากับจำนวนเป้าหมายที่โดนโจมตีเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง [Level 1] : 500% Atk [Level 2] : 1000% Atk [Level 3] : 1500% Atk [Level 4] : 2000% Atk [Level 5] : 2500% Atk


Charging Pierce

เลเวลสูงสุด : 10 สกิลทางผ่าน : Hundred Spears level 5 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : สนับสนุน เป้าหมาย : ร่ายทันที

คำบรรยาย : สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือหอกหรือดาบสองมือเท่านั้นเมื่อผู้ใช้ ใช้สกิล Pierce, Clashing Spiral, Hundred Spears หรือ Madness Crusher ในช่วงเวลาของสกิลนี้จะได้รับ charging counter มีระยะเวลา 5 วินาที ผลของสกิลจะถูกยกเลิกไม่สะสม charging counter ภายใน 5 วินาที charging counter สามารถสะสมได้ 10 stack เมื่อครบ 10 stack ความแรงของ Hundred Spears level 5 Pierce, Clashing Spiral, Hundred Spears และ Madness Crusher จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก [Level 1] : ระยะเวลา 90 วินาที [Level 2] : ระยะเวลา 100 วินาที [Level 3] : ระยะเวลา 110 วินาที [Level 4] : ระยะเวลา 120 วินาที [Level 5] : ระยะเวลา 130 วินาที [Level 6] : ระยะเวลา 140 วินาที [Level 7] : ระยะเวลา 150 วินาที [Level 8] : ระยะเวลา 160 วินาที [Level 9] : ระยะเวลา 170 วินาที [Level 10] : ระยะเวลา 180 วินาที


Two Hand Defending

เลเวลสูงสุด : 10 ประเภท : ติดตัว

คำบรรยาย : เมื่อถือดาบสองมือ หอกสองมือหรือขวานสองมือ ลดความเสียหายทางกายภาพจากศัตรู ขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรูที่โจมตี [Level 1] : ขนาดเล็ก : 1% / ขนาดกลาง : 2% / ขนาดใหญ่ : 3%. [Level 2] : ขนาดเล็ก : 2% / ขนาดกลาง : 3% / ขนาดใหญ่ : 5%. [Level 3] : ขนาดเล็ก : 3% / ขนาดกลาง : 5% / ขนาดใหญ่ : 7%. [Level 4] : ขนาดเล็ก : 4% / ขนาดกลาง : 6% / ขนาดใหญ่ : 9%. [Level 5] : ขนาดเล็ก : 5% / ขนาดกลาง : 8% / ขนาดใหญ่ : 10%. [Level 6] : ขนาดเล็ก : 6% / ขนาดกลาง : 9% / ขนาดใหญ่ : 12%. [Level 7] : ขนาดเล็ก : 7% / ขนาดกลาง : 11% / ขนาดใหญ่ : 13%. [Level 8] : ขนาดเล็ก : 8% / ขนาดกลาง : 12% / ขนาดใหญ่ : 15%. [Level 9] : ขนาดเล็ก : 9% / ขนาดกลาง : 14% / ขนาดใหญ่ : 16%. [Level 10] : ขนาดเล็ก : 10% / ขนาดกลาง : 15% / ขนาดใหญ่ : 18%.


Hack and Slasher

เลเวลสูงสุด : 10 สกิลทางผ่าน : Two Hand Defending level 5 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย คำบรรยาย : สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือดาบสองมือหรือหอกสองมือเท่านั้นสับเป้าหมาย 1 เป้าหมายแล้วตามด้วยการฟันอาวุธไปรอบ ๆ เพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพระยะไกลต่อศัตรูโดยรอบหากใช้ดาบสองมือ เพิ่มความแรงของความเสียหายแบบสับขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้หากใช้หอกสองมือ เพิ่มความแรงของความเสียหายแบบฟันขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POWของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ [Level 1] : ความเสียหายแบบสับ : 950% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 620% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง [Level 2] : ความเสียหายแบบสับ : 1700% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 840% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง [Level 3] : ความเสียหายแบบสับ : 2450% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 960% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง [Level 4] : ความเสียหายแบบสับ : 3200% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1080% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 3 x 3 ช่อง [Level 5] : ความเสียหายแบบสับ : 3950% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1200% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง [Level 6] : ความเสียหายแบบสับ : 4700% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1320% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง [Level 7] : ความเสียหายแบบสับ : 5450% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1440% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง [Level 8] : ความเสียหายแบบสับ : 6200% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1560% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 5 x 5 ช่อง [Level 9] : ความเสียหายแบบสับ : 6950% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1680% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 7 x 7 ช่อง [Level 10] : ความเสียหายแบบสับ : 7700% Atk / ความเสียหายแบบฟัน : 1800% Atk / ระยะแสดงผลของการฟัน : 7 x 7 ช่อง


Dragonic Aura

เลเวลสูงสุด : 10 สกิลทางผ่าน : Charging Pierce level 10 , Dragon Breath level 10 , Dragon Breath - Water level 10 ประเภท : กดใช้ (AP) รูปแบบ : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย ใช้ AP : 150

คำบรรยาย : โจมตีเป้าหมาย 1 เป้าหมายด้วยความเสียหายระยะไกลอย่างรุนแรง เพิ่มความแรงของสกิล Dragon Breath, Dragon Breath - Water damage และ Hundred Spears เป็นเวลา 300 วินาทีเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้ และค่า POW ของผู้ใช้เพิ่มความแรงของสกิลนี้หากเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์หรือเผ่าเทพ [Level 1] : 3650% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 3800% Atk [Level 2] : 7300% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 7600% Atk [Level 3] : 10950% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 11400% Atk [Level 4] : 14600% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 15200% Atk [Level 5] : 18250% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 19000% Atk [Level 6] : 21900% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 22800% Atk [Level 7] : 25500% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 26600% Atk [Level 8] : 29200% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 30400% Atk [Level 9] : 32850% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 34200% Atk [Level 10] : 36500% Atk / ความเสียหายต่อเผ่ากึ่งมนุษย์และเผ่าเทพ : 38000% Atk


Madness Crusher

เลเวลสูงสุด : 5 สกิลทางผ่าน : Charging Pierce level 5 , Hack and Slasher level 10 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย ฟื้น AP : 3

คำบรรยาย : สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือหอกสองมือหรือดาบสองมือเท่านั้นโจมตีเป้าหมาย 1 เป้าหมายด้วยการโจมตีทางกายภาพระยะไกล และสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบเป้าหมายเพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้, ค่า POW ของผู้ใช้และน้ำหนักของอาวุธ [Level 1] : 1950% Atk / ระยะแสดงผล : 3 x 3 ช่อง [Level 2] : 3550% Atk / ระยะแสดงผล : 5 x 5 ช่อง [Level 3] : 5150% Atk / ระยะแสดงผล : 5 x 5 ช่อง [Level 4] : 6750% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง [Level 5] : 8350% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง


Vigor

เลเวลสูงสุด : 10 สกิลทางผ่าน : Servant Weapon-Demolition level 3 , Storm Slash level 5 ประเภท : กดใช้ (AP) รูปแบบ : สนับสนุน เป้าหมาย : ตัวเอง ใช้ AP : 150

คำบรรยาย : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดาในช่วงเวลาของสกิลเสีย HP จำนวนหนึ่งเมื่อโจมตี และเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์หรือเผ่าเทพ [Level 1] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 115% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 10% / ระยะเวลา : 30 วินาที / เสีย HP : 100 [Level 2] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 130% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 20% ระยะเวลา : 60 วินาที / เสีย HP : 90 [Level 3] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 145% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 30% ระยะเวลา : 90 วินาที / เสีย HP : 80 [Level 4] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 160% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 40% ระยะเวลา : 120 วินาที / เสีย HP : 70 [Level 5] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 175% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 50% ระยะเวลา : 150 วินาที / เสีย HP : 60 [Level 6] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 190% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 60% ระยะเวลา : 180 วินาที / เสีย HP : 50 [Level 7] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 205% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 70% ระยะเวลา : 210 วินาที / เสีย HP : 40 [Level 8] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 220% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 80% ระยะเวลา : 240 วินาที / เสีย HP : 30 [Level 9] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 235% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 900% ระยะเวลา : 270 วินาที / เสีย HP : 20 [Level 10] : เพิ่มพลังโจมตีแบบธรรมดา 250% / เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่ากึ่งมนุษย์ และ เผ่าเทพ 100% ระยะเวลา : 300 วินาที / เสีย HP : 10


Storm Slash

เลเวลสูงสุด : 5 สกิลทางผ่าน : Two Hand Defending level 10 , Hack and Slasher level 5 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : กายภาพระยะใกล้ เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย ฟื้น AP : 2

คำบรรยาย : สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อถือดาบสองมือหรือขวานสองมือเท่านั้น กระหน่ำโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายทางกายภาพระยใกล้จำนวนหลายครั้ง ความแรงเพิ่มขึ้น 2 เท่าหากอยู่ในผลของรูน Giant Growth เพิ่มความแรงของสกิลขึ้นอีกตามเลเวลของผู้ใช้และค่า POW ของผู้ใช้ สกิลนี้มีโอกาสติด critical โอกาสติดเท่ากับ ค่า Cri ของตัวละครผลเพิ่มความแรง critical เป็นเปอร์เซนต์ จะส่งผลแค่ครึ่งหนึ่ง [Level 1] : 600% Atk / โจมตี 1 ครั้ง. [Level 2] : 1000% Atk / โจมตี 2 ครั้ง. [Level 3] : 1400% Atk / โจมตี 3 ครั้ง. [Level 4] : 1800% Atk / โจมตี 4 ครั้ง. [Level 5] : 2200% Atk/ โจมตี 5 ครั้ง.


Dragonic Breath

เลเวลสูงสุด : 10 สกิลทางผ่าน : Dragon Breath level 10 , Dragon Breath - Water level 10 ประเภท : กดใช้ รูปแบบ : กายภาพระยะไกล เป้าหมาย : 1 เป้าหมาย ฟื้น AP : 2 Fixed casting time : 0.5 วินาที ( Lv.10 ) VCT : 2 วินาที คูลดาวน์ : 0.5 วินาที Golbal Cooltime : 0.15 วินาที

คำบรรยาย : ใช้ได้เฉพาะเมื่อขี่มังกรเท่านั้น โอบรับพลังของมังกรไว้ภายในร่างกาย จากนั้นหายใจออกลมหายใจของมังกรอันทรงพลังไปยังเป้าหมาย Dragon's breath สร้างความเสียหายทางกายภาพในระยะไกล โดยไม่สนใจการป้องกันทางกายภาพของเป้าหมาย ไปยังเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมายด้วยระยะ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นหรือลดลงขึ้นอยู่กับ MaxHP และ MaxSP ของผู้ใช้ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับระดับฐานของผู้ใช้และ POW เมื่อใช้ภายใต้บัฟ Dragonic Aura จะเพิ่มอัตราความเสียหายจาก MaxHP และ MaxSP ของผู้ใช้ [Level 1] : 400% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง [Level 2] : 750% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง [Level 3] : 110% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง [Level 4] : 1450% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง [Level 5] : 1800% Atk / ระยะแสดงผล : 7 x 7 ช่อง [Level 6] : 2150% Atk / ระยะแสดงผล : 9 x 9 ช่อง [Level 7] : 2500% Atk / ระยะแสดงผล : 9 x 9 ช่อง [Level 8] : 2850% Atk / ระยะแสดงผล : 9 x 9 ช่อง [Level 9] : 3200% Atk / ระยะแสดงผล : 9 x 9 ช่อง [Level 10] : 3550% Atk / ระยะแสดงผล : 9 x 9 ช่อง

Last updated